Not�ciasPreviewsAn�lisesEspeciaisOSTVF�rumFale ConoscoMudar de SkinRSSTwitterFacebook
Buscar
  Projeto no Kickstarter tenta viabilizar controle com botões em smartphones

15 de agosto. 2012


Um novo projeto iniciado no site Kickstarter visa solucionar a principal limitação dos smartphones como plataformas de jogos: a falta de um controle com botões. A empreitada pretende construir o Coco Controller, uma peça que pode ser acoplada a diversos modelos de smartphones, como o iPhone, o Galaxy SIII e a maioria dos aparelhos com Android.

A iniciativa é de uma dupla de ex-estudantes de Harvard, Connor Zwick e Colton Gyulay, que tiveram a ideia enquanto viajavam de avião e se frustravam com as limitações da tela tátil. Eles já levantaram uma nota promissória de US$ 150 mil com o fundo americano Y Combinator e estão atrás de mais US$ 175 mil pelo Kickstarter. Até agora, eles conseguiram US$ 12 mil em doações, mas faltam 27 dias para a campanha terminar.

O Coco Controller custará US$ 42 no modelo preto e branco e US$ 50 na versão colorida. Todos virão com os botões tradicionais na frente e nos ombros, um stick analógico e um pad digital.

Outro desafio da startup é conseguir suporte dos desenvolvedores de jogos para smartphones. Até agora eles conseguiram mais de 30 jogos que darão suporte à peça, mas as conversas com outros estúdios prosseguem. A expectativa é de ter amplo suporte de desenvolvedores quando o controle for lançado.





Tags
iPhone

Pitfall! está de volta nos dispositivos iOS
30 anos após o original

Square Enix defende o preço que cobra pelos jogos de smartphones
Caro porque é igual à versão dos consoles

Carmageddon para iOS está de graça apenas hoje
Se você leu essa notícia na quinta, perdeu

Xbox SmartGlass está disponível para iOS
E não é compatível com iPhone 5

Kinect será obrigatório para o novo Xbox, diz site
Console pode vir com Kinect 2.0


�1997-2013 Outer Space Media Ltda. | Fale Conosco

Marketing Digital e Produção de Sites Seguros