O criador de Heavy Rain, David Cage, disse que o foco de Beyond: Two Souls não é em divertir o jogador, mas sim em desafiar a mente das pessoas. O jogo que foi anunciado na última E3 pretende dar um passo adiante no aspecto cinematográfico, que é uma marca registrada de sua produtora, a Quantic Dreams.
“Meu objetivo é surpreender as pessoas. Dar algo que elas querem, sem que elas soubessem que queriam isso. Eu quero criar uma viagem emocional, uma experiência única. Não estou interessado em dar ‘diversão’, eu quero dar-lhes sentido, eu não quero desafiar seus polegares, eu quero desafiar suas mentes”, disse Cage à revista
Edge.
Cage comentou que o jogador acompanhará a história de uma personagem ao longo dos seus 15 anos. O propósito é criar um elo emocional, como explicou o criador: “Talvez isso seja irrelevante ou muito ambicioso. Talvez nem seja algo que as pessoas queiram, mas este é o objetivo que coloquei em Beyond: criar algo diferente”.
Beyond: Two Souls sairá para Playstation 3 no primeiro trimestre de 2013.
