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  Kojima vai mostrar do que o Fox Engine é capaz no final de agosto

23 de julho. 2012


O criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, pretende demonstrar a capacidade da versão final do motor gráfico Fox Engine no dia 30 de agosto. Como sempre, o designer mantém total mistério sobre o primeiro jogo que irá aproveitar o novo sistema gráfico.

Em entrevista ao blog oficial do Playstation, Kojima disse que o Fox Engine está quase pronto e será mostrado no dia 30 de agosto no Japão, mas "a única forma de saber se ele realmente funciona é criando um jogo ao mesmo tempo e melhorar o motor no processo".

"Originalmente faríamos isso com Metal Gear Rising: Revengeance, mas aconteceram muitas coisas no caminho e ao invés disso ele está sendo feito com o motor que eles têm na Platinum Games", comentou Kojima.

O primeiro jogo a usar o Fox Engine por enquanto é conhecido apenas como Project Ogre. É provável que ele seja Metal Gear Solid 5, mas Kojima desconversa sobre o assunto.

"Estúdios de produção de jogos no Japão estão quase extintos -- fato que reconhecemos há quase 10 anos, e apesar de que o Fox Engine não está pronto, estamos prontos para mostrar o que ele pode fazer... em 30 de agosto, no Japão, para ser mais específico".

Pelo que Kojima já mostrou do Fox Engine, ele será capaz de gerar cenas realistas, de florestas densas e salas de escritório a detalhes como a transparência da blusa de uma mulher.





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Kojima Metal Gear Solid

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