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  The Amazing Spider-Man

Distribuidor: Activision
Programador: Beenox Inc.
Plataforma: Xbox 360 (Xbox 360)

Por Pablo Rozados - Outer Space



Apesar de lançado simultaneamente com o filme, The Amazing Spider-Man, o jogo, oferece um enredo situado logo após os eventos do filme. É, portanto, um produto complementar ao filme, mas que não deve ser conhecido antes de uma ida no cinema.

Isto porque, no jogo, a produtora Beenox Studio resolveu contar tudo o que acontece na tela grande. O roteiro rapidamente relembra (ou escancara) quem são os personagens e desvenda o mistério de como Gwen Stacy foi parar onde está, estragando qualquer surpresa do filme.



Homem-Aranha: O Cavaleiro das Trevas

Sabe o que diferencia o novo jogo do Homem-Aranha dos atuais jogos do Batman? A roupa dos heróis. Na hora do combate é explicita a inspiração dos produtores da Beenox pelos jogos do herói da DC.

O combate tem exatamente a mesma mecânica dos jogos recentes da Rocksteady. O Homem-Aranha bate, chuta, se esquiva e aplica um contra golpe nos mesmos moldes de Batman. As semelhanças são tantas que até a movimentação dos inimigos parece igual, mas não é porque deu certo em Batman que funcionará perfeitamente aqui. O herói da Marvel é muito mais ágil que o da DC e isso acabou tornando o combate estratégico e divertido visto nos títulos da Rocksteady um confuso apertar de botões no da Beenox.

A impressão que se tem é que o Homem-Aranha está sempre em câmera acelerada e aparentemente sair socando o inimigo é fácil, dispensando preocupações com combos. Mas na verdade as lutas não são fáceis, mas sim confusas e muitas vezes até um pouco chatas.

Outra inovação copiada de Batman é a possibilidade de evitar um confronto direto e partir para uma jogabilidade mais furtiva. É possível escalar paredes e andar pelo teto, ficando invisível para os inimigos abaixo para então descer e literalmente encasular o oponente sem chamar a atenção dos demais. Apesar das semelhanças e da tontura provocada por ficar olhando tudo de cabeça para baixo, essas são ideias que funcionam muito bem e aumentam relativamente a diversão do combate.

O jogo também tem diversos chefes que vão desde vilões conhecidos do universo Marvel até criaturas novas, que aparecem pela primeira vez. Neste ponto, a jogabilidade é original e troca o ritual de pancadaria por um misto de socos e eventos pré-definidos, onde o apertar do botão na hora certa define o sucesso ou fracasso. Isso faz as batalhas contra os chefões ficarem bem fáceis, um ponto que pode ser visto como negativo para o jogo, mas que pelo menos tira o jogador da mesmice, apresentando um combate mais coreografado, com um toque de batalha de cinema ou quadrinhos.

É missão que não acaba mais

Assim como a maioria dos jogos de mundo aberto, além da missão principal existem as secundárias que capturam a essência do universo de Homem-Aranha.

Quando o jogador estiver cansado de seguir o roteiro principal, ele poderá fazer outras atividades que sempre estiveram presentes nos quadrinhos, como ajudar os moradores indefesos e, claro, bater umas fotos. As fases das fotos consistem em explorar certas áreas em busca de alguns elementos escondidos. Remetendo à famosa brincadeira “I Spy” (“Eu espio” em inglês), essas fases lembram muito os livros “Onde está o Wally?” onde o jogador será orientado a procurar por itens ao longo do cenário.

Um punho fechado no mapa levará o jogador aos corriqueiros assaltos espalhados pela cidade. Nestes, será preciso enfrentar ladrões bestas que facilmente tomam uma surra. Essas missões são simples, mas fazem um bem danado para o ego do herói.

Swingando por Manhattan

A Manhattan de The Amazing Spider-Man é soberba em todos os aspectos. Sair correndo pelas largas avenidas ou pendurado sobre elas rende bons momentos graças ao visual, composto com riqueza de detalhes. Além disso, a visibilidade da cidade impressiona por não sofrer daquela névoa que esconde o cenário que não foi renderizado, permitindo enxergar até o mais distante prédio.

Ao se pendurar pela cidade, o corpo do herói ganha uma espécie de “blur” que dá uma incrível sensação de velocidade. Para intensificar ainda mais a adrenalina, o jogo ganhou um efeito sonoro de vento que aumenta à medida que o jogador ganha velocidade. Tudo isso contribui para uma experiência bem diferente das que tivemos nos jogos anteriores do personagem, e mais coerente com as cenas vertiginosas do cinema.

Os efeitos de tempo e clima são igualmente surpreendes. A cidade ganha outro aspecto quando o Homem-Aranha sai pela cidade à noite. Graças à longa visibilidade, o jogador poderá ver as luzes distantes dos prédios que se encontram no final da ilha e atravessar a cidade observando os faróis dos carros iluminando as longas vias.



The Amazing Spider-Man é definitivamente um bom jogo deste super-herói. Ele oferece muita ação, poderes mutantes, inimigos carismáticos e uma imensa e bonita cidade para ser explorada. Seus dois maiores problemas foram copiar o combate de Batman Arkham Asylum/City sem dar a devida afinada na mecânica, e também a ideia de entregar toda a trama do filme para aqueles que ainda não foram ao cinema.

A possibilidade de escolher entre uma jogabilidade mais furtiva ou agressiva é um bom diferencial que torna o título menos enjoativo. No final, o jogador terá boas horas de diversão ao lado do amigo da vizinhança.

Prós Contras
- Uma Manhattan muito bem detalhada;
- As missões secundárias são fieis ao universo do Homem-Aranha;
- Jogabilidade permite furtividade e agressividade na mesma missão;
- Ótimos gráficos, ricos em detalhes.
- Combate pegou a ideia do Batman, mas acabou mal adaptado;
- Spoilers para aqueles que ainda não viram o filme.

The Amazing Spider-Man

Rhino

The Amazing Spider-Man

Jogabilidade

The Amazing Spider-Man

Trailer de lançamento

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